沈进不会让他们平白死去,既不符合他的内心也不符合一号家园的利益。
他换上自己的【喷气背包】,直接飞回后院圈的【匠魂研究所】,
那用什么材料做盔甲呢?
材料要非常多的,防御效果还不错的……
“原木?护甲、耐久度太低……”
沈进每次用原木这种材料的时候,只是贪图它的【生态】词缀,可以让武器和工具缓慢恢复耐久。
“圆石?这个也很多,但……耐久就比原木高一点,护甲也是一般,词缀更是辣鸡,居然还有负面作用!”
【圆石】做护甲【基底】的时候,附带词缀【吝啬:石头真是糟糕的材料,你的装备耐久更少了】
好家伙,直接给自己上了个debuff!
本就不富裕的耐久度,更是雪上加霜,
当【圆石】作为【护甲板】和【夹板】材料的时候,附带词缀【廉价:修复装备时可以恢复更多的耐久】
“我特么缺一块【圆石】啊?简直是辣鸡词缀!”
当然【圆石】被抛弃的最主要原因不是过于辣鸡的属性和词缀,而是……【圆石】制作的匠魂护甲,太t重了!
伪超凡者穿上根本走不动,
“所以……量大、属性凑活、重量低的材料只有这个了!”
【骨头】!
每只丧尸放进【匠魂冶炼炉】里可以爆5~10根骨头,
只要沈进继续击杀丧尸,【骨头】几乎是取之不尽用之不竭!
沈进这次出门烧了两大波丧尸,一共获得了49万根【骨头】,
由于占地过大,沈进把这些【骨头】合成了【骨块】,
【骨头】*64=【骨块】*1
足足合成了766个【骨块】!
现在就有这么多的骨头,以后的产量还会越来越多,
用来给伪超凡者们做一套骨质的匠魂盔甲最合适不过了!
说干就干!
沈进先从下体开始干起,
【骨护腿基底】
【材料:骨】
【此材料用作盔甲基底时】
【耐久:120】
【护甲:4】
【附带属性‘高钙’:吸收骨头能让你的护甲重新恢复活力并临时增加护甲强度】
……
再打造【骨护甲板】
【材料:骨】
【此材料用作护甲板时】
【强化系数:21】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
【耐久:35】
【韧性:1】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
……
最后是【骨夹板】
【材料:骨头】
【此材料用作夹板时】
【耐久:53】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
……
三个部件合成!
【骨护腿】
【耐久:437/437】
【护甲:4】
【韧性:15】
【属性:高钙、坚韧】
【剩余强化次数:3】
总共消耗10根【骨头】,一件全骨质材料的匠魂【骨护腿】出炉了,
通体呈现乳白色,看起来有些土,
沈进拎了拎,重量还可以,大概在10斤左右。
“这个【高钙】词缀可以让护甲恢复耐久,比原木的【生态】要强多了,去哪不能杀两只丧尸恢复耐久?话说……吸收骨头还可以临时增加护甲是怎么回事?”
沈进拿出一根【骨头】靠近【骨护腿】,
护腿上面乳白色光芒闪烁,【骨头】在它的表面不断融化,直至整根没入护腿内,
看起来土里土气的骨质护腿,此时表面出现了一层淡淡的白色光膜,
颜色很淡,如果不仔细看的话,根本发现不了,
沈进再次看向护腿的属性,
【骨护腿(高钙强化)】
【耐久:437/437】
【高钙防御:100/100】
【护甲:4+10】
【韧性:15】
【属性:高钙(已激活)、坚韧】
【剩余强化次数:3】
“跟【生铁】作为材料时候的【美味词缀】有些像,那个是吸收血液获得【能量强化】属性,增加杀伤力,
骨质盔甲是吸收骨头获得【高钙强化】属性,临时增加的防御力并不持久,只有100点耐久度,但……护甲直接增加了10点,
这样的话比钢制的盔甲护甲只差8点,防御力足够抵抗好几次一阶丧尸攻击了,而且只要有【骨头】就可以无限修复和增强防御!”
这件装备,沈进很满意,
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